Design
Figma MCPを使用してアプリのUI作成を効率化しよう
チームで使われる単語を統一するためのデザインシステム(#3: Figma運用Tips編)
チームで使われる単語を統一するためのデザインシステム(#2: 命名管理・OOUI編)
チームで使われる単語を統一するためのデザインシステム(#1: デザイントークン編)
「RecoChoku Engineering Blog」をフルリニューアルしました!
Nomad Sculptでオリジナルキャラを3Dモデル化!